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Bild Beschreibung Standort Medium
Diekmann, Patrick
Programmieren lernen mit Scratch

Kleine Spiele und Programme Schritt für Schritt selbst erstellen (5. bis 7. Klasse)
(Bergedorfer Unterrichtsideen)
Hamburg : Persen , 2022 - 64 Seiten, Illustrationen : 25,45 EUR ISBN 978-3-403-20926-3

Informatikunterricht ist weit mehr als eine Anwendungsschulung zu Textverarbeitung und Tabellenkalkulation. Denn es geht nicht nur darum, Apps zu bedienen, sondern die Funktionsweise von Informatik...
[mehr]  |  Zugang: 16.11.2022
Haus 1
2. Geschoss
Informatik
F 224  DIEKM - Informatik

Sachliteratur
30873049

verfügbar
Jammer, Juliane
Das Maker-Buch für Kita und Grundschule

kinderleichte Fotoanleitungen zum kreativen Basteln, Tüfteln und Selbermachen
Berlin : Bananenblau , 2018 - 107 Seiten : 19,80 EUR ISBN 978-3-946829-18-8

Viele Dinge, die wir kaufen, sind schon fertig aufgebaut. Wie sie angefertigt werden und wie es darin aussieht, erfahren wir normalerweise nicht. Dabei gilt: Wer eine Taschenlampe bauen kann, hat a...
[mehr]  |  Zugang: 12.05.2023
Haus 2
Kinderbibliothek
Medienpädagogik
F 211.1  JAMME - Medienpädagogik

Sachliteratur
21058349

verfügbar
Liukas, Linda
Hello Ruby

Programmier dir deine Welt
Berlin : Bananenblau , 2021 - 3. Auflage - 112 Seiten : 19,80 EUR ISBN 978-3-946829-04-1

Lerne Ruby kennen, ein kleines Mädchen mit großer Fantasie. In Rubys Welt ist alles möglich, wenn du es dir nur in den Kopf setzt. Wenn Ruby zu ihrem Abenteuer aufbricht, werden Kinder über die Ges...
[mehr]  |  Zugang: 11.05.2023
Haus 2
Kinderbibliothek
Digitale Welten
3 J0  LIUKA - Digitale Welten

Kinderbuch
21002625

entliehen
(bis 02.05.2025)
Bostelmann, Antje
Einfach machen!

den digitalen Wandel im Kindergarten gestalten
Berlin : Bananenblau , 2021 - 94 Seiten : 19,80 EUR ISBN 978-3-946829-57-7

Wie können Vorschulkinder digitale Medien sinnvoll nutzen? Diese vieldiskutierte Frage bringt mitunter die Idee zum Vorschein, Kinder in diesem Alter noch von der Digitalisierung fernzuhalten. Aus ...
[mehr]  |  Zugang: 08.05.2023
Haus 2
Kinderbibliothek
Medienpädagogik
F 232.4  BOSTE - Medienpädagogik

Sachliteratur
21058363

entliehen
(bis 17.04.2025)
Castelli, Sabine
Matheunterricht: Genial digital!

Apps und Praxisbeispiele für die Sekundarstufe
Mühlheim : Verlag an der Ruhr , 2023 - 128 Seiten : 19,99 EUR ISBN 978-3-8346-4966-9

Methodensammlung für Lehrer und Lehrerinnen an weiterführenden Schulen (Fach: Mathematik, Kl. 5 – Kl. 13) +++ Unterricht mit digitalen Tools kann so einfach sein! In diesem Methodenband finden Sie ...
[mehr]  |  Zugang: 10.08.2023
Haus 1
2. Geschoss
Mathematik
F 224  CASTE - Mathematik

Sachliteratur
30896802

verfügbar
Bostelmann, Antje
Strom, Technik und Computer im Kindergarten

33 einfach umsetzbare Projektideen
Berlin : Bananenblau , 2017 - 115 Seiten : 19,80 EUR ISBN 978-3-946829-13-3

Warum leuchtet die Glühbirne? Wie funktioniert ein Stromkreis? Wie wird ein Computer programmiert? Kinder entdecken die Welt, indem sie den technischen Phänomenen unseres Alltags auf den Grund gehe...
[mehr]  |  Zugang: 02.08.2023
Haus 2
Kinderbibliothek
Medienpädagogik
F 232.4  BOSTE - Medienpädagogik

Sachliteratur
21058370

verfügbar
Zabori, Teresa
Projektmappe - Kreisläufe in unserer Umwelt

8 Projektideen zum Sachbilderbuch 'Es geht rund' von Felicitas Horstschäfer und Johannes Vogt
(Beltz Nikolo)
Weinheim : Beltz & Gelberg , 2022 - 1. Auflage - 1 Medientasche mit Inhalt : 9,95 EUR ISBN 978-3-407-72023-8

Tag und Nacht, Frühling, Sommer, Herbst und Winter, Fortpflanzung, Früchte, Wasser und Rohstoffe unser Leben wird maßgeblich beeinflusst von Kreisläufen in der Natur und in unserem Alltag. Das Proj...
[mehr]  |  Zugang: 26.10.2023  |  Inhalte vorh.
Haus 2
Kinderbibliothek
KompetenzFörderung
3 F23  ZABOR - KompetenzFörderung

Kinderbuch
21006135

verfügbar
Bröll, Leena
Digitale Medien im Sachunterricht

Ideen für die Grundschule
Berlin : Cornelsen , 2022 - 1. Auflage - 86 Seiten : 21,75 EUR ISBN 978-3-589-16852-1

Digital unterstützter Sachunterricht. Mit vielen konkreten Ideent zeigt dieser Band, welche Lernchancen digitale Medien für den Sachunterricht eröffnen! Über den Einsatz von Podcasts und Erklärvide...
[mehr]  |  Zugang: 11.12.2023
Haus 1
2. Geschoss
Sachunterricht
F 224  ANDER - Sachunterricht

Sachliteratur
30875487

verfügbar
Go Findit - Sinnsationelle Spurensuche
Cornwall : Sensory Trust , 2022 - 1. Auflage - 1 Plastikbox mit Inhalt: 1 Stoffbeutel, 33 Karten : 10,00 EUR

Was ist gofindit? Ein einfaches, sensorisches und unterhaltsames Kartenspiel, das überall gespielt werden kann. Eine besondere Liebe zur Natur: Mit gofindit wird die Faszination für die Natur du...
[mehr]  |  Zugang: 23.02.2024
Haus 2
Kinderbibliothek
KompetenzFörderung
3 F23  GO - KompetenzFörderung

Kinderbuch
21016172

verfügbar
Narr, Kristin
Maker Education und Makerspaces in der Schule

tüfteln, konstruieren, programmieren mit Kindern in Klasse 3 bis 6
Berlin : Cornelsen , 2023 - 1. Auflage - 64 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-589-16939-9

Das Buch Maker Spaces erläutert Lehrkräften der Klassen 3 bis 6 das Konzept von werkstattorientierter digitaler Bildung, auch bezeichnet als Maker Education und regt sie an, es selbst anzuwenden. ...
[mehr]  |  Zugang: 05.01.2024
Haus 2
Kinderbibliothek
Medienpädagogik
F 211.1  NARR - Medienpädagogik

Sachliteratur
21058615

verfügbar

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