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Bostelmann, Antje
Medienpädagogik in Kindergarten und Grundschule
23 Ideen für die Bildungsarbeit mit 4- bis 8-jährigen Kindern
Bananenblau , 2019 - 185 S. : 24,80 EUR ISBN 978-3-946829-27-0
Das Internet bietet unzählige Möglichkeiten, sich zu informieren und damit das Weltwissen zu erweitern. Aber wie entscheidet man nun, was wichtig und was richtig ist? Zwischen Fake News und Gerücht...
Haus 2
Kinderbibliothek
Medienpädagogik
F 211.1
BOSTE - Medienpädagogik
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Bostelmann, Antje
Digital Genial
Erste Schritte mit Neuen Medien im Kindergarten
Berlin : Bananenblau , 2018 - 2., erweiterte Auflage - 114 Seiten : 19,80 EUR ISBN 978-3-946829-25-6
Keine Angst vor Tablet, Digitalkamera und Beamer: Dieses Buch zeigt, wie vielfältig digitale Technik eingesetzt werden kann, um die pädagogische Arbeit im Kindergarten kreativ zu bereichern. Beamer...
Haus 2
Kinderbibliothek
Medienpädagogik
F 232.4
BOSTE - Medienpädagogik
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Buxton, Alison
Maker Workshop
geniale Projekte zum Tüfteln, Staunen und Spielen
(
Topp ; 4453)
Stuttgart : Frech , 2021 - 1. Auflage - 105 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-7724-4453-1
Let's make it! Der ultimative MAKER Workshop auf dem deutschen Markt. Viele coole und spannende Projekte für große und kleine Tüftler. Dank der drei Schwierigkeitsstufen ist für jeden etwas dabei. ...
Haus 2
Kinderbibliothek
ElternBibliothek
2 G40
BUXTO - ElternBibliothek
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Oftring, Bärbel
Mein Kosmos Grundschulwissen Natur & Technik
vom Urknall bis heute
Stuttgart : Kosmos , 2021 - 191 Seiten : 22,00 EUR ISBN 978-3-440-16697-0
Mit KOSMOS Wissen wachsen lassen! Dieses Buch vermittelt alle Themen, die im Bereich Naturwissenschaften in der Grundschule wichtig sind: vom Universum und der Entstehung der Erde über Pflanzen, Pi...
Haus 2
Kinderbibliothek
2 N0
OFTRI
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Arnold, Nick
Technik-Experimente
Technologie von heute und morgen verstehen
(
PhänoMINT : Wissen - Forschen - Staunen )
Kempen : Moses , 2021 - 1. Auflage - 80 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-96455-118-4
Schon gewusst, wie ein Tunnel gegraben sein muss, damit er stabil ist? Wie ein U-Boot unter Wasser und ein Flugzeug am Himmel bleiben? Die Experimente in diesem Buch laden dazu ein, die Geheimnisse...
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Kinderbibliothek
2 N0
ARNOL
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Kofler, Michael
Linux
Das umfassende Handbuch. Für alle aktuellen Distributionen (Desktop und Server)
Bonn : Rheinwerk-Verlag , 2021 - 1. korrigierter Nachdruck - 1467 Seiten : 49,90 EUR ISBN 978-3-8362-7131-8
»Wer sich umfassend über das Kult-Betriebssystem informieren will, kommt um dieses Buch nicht herum. Das Linux-Standardwerk für Einsteiger und Fortgeschrittene, für Desktop und Server. Mit diesem ...
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2. Geschoss
Z 410
KOFLE
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Haus 2
Kinderbibliothek
Kompetenz-Förderung
3 F23
SAAN - Kompetenz-Förderung
Kindersachbuch
20958244
entliehen
(bis 19.04.2025)
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entliehen
Daynes, Katie
Meine Wissens-Wunderkiste - Mathe
(
MINT - Wissen gewinnt!)
London : Usborne , 2022 - 1. Auflage - 80 Seiten : 10,00 EUR ISBN 978-1-78941-771-5
Von Zahlen, Rechenarten, Maßen, Mustern und Formen bis hin zur Uhrzeit – in diesem Buch wird erstes Mathewissen altersgerecht vermittelt. Anschaulich illustrierte Aufgaben zeigen alles, was Kinder ...
Haus 2
Kinderbibliothek - Galerie
SchülerBibliothek
2 M
DAYNE - SchülerBibliothek
Kindersachbuch
20966287
entliehen
(bis 02.05.2025)
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Khan, Sarah
Mein erstes Wissenschafts-Lexikon
(
MINT - Wissen gewinnt!)
London : Usborne , 2022 - 1. Auflage - 135 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-1-78941-800-2
In diesem bunten Lexikon werden Begriffe aus der Biologie, Chemie und Physik anschaulich und altersgerecht erklärt. Erweitere dein Wissen über Sinnesorgane, chemische Stoffe, Optik und vieles mehr....
Haus 2
Kinderbibliothek - Galerie
SchülerBibliothek
3 N00
KHAN - SchülerBibliothek
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Bostelmann, Antje
Digital Genial: Elektrizität und Stromkreise
24 kinderleichte Bildungsangebote für Kindergarten und Grundschule
Berlin : Bananenblau , 2022 - Auflage 2022 - 81 Seiten : 19,80 EUR ISBN 978-3-946829-80-5
Wie funktioniert ein Stromkreislauf? Und was ist überhaupt Elektrizität? Dieses Buch enthält leicht umzusetzende Praxisangebote für den Kindergarten und die Grundschule, die all diesen Fragen auf d...
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Kinderbibliothek
Medienpädagogik
F 211.1
BOSTE - Medienpädagogik
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Diekmann, Patrick
Programmieren lernen mit Scratch
Kleine Spiele und Programme Schritt für Schritt selbst erstellen (5. bis 7. Klasse)
(
Bergedorfer Unterrichtsideen )
Hamburg : Persen , 2022 - 64 Seiten, Illustrationen : 25,45 EUR ISBN 978-3-403-20926-3
Informatikunterricht ist weit mehr als eine Anwendungsschulung zu Textverarbeitung und Tabellenkalkulation. Denn es geht nicht nur darum, Apps zu bedienen, sondern die Funktionsweise von Informatik...
Haus 1
2. Geschoss
Informatik
F 224
DIEKM - Informatik
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Jammer, Juliane
Das Maker-Buch für Kita und Grundschule
kinderleichte Fotoanleitungen zum kreativen Basteln, Tüfteln und Selbermachen
Berlin : Bananenblau , 2018 - 107 Seiten : 19,80 EUR ISBN 978-3-946829-18-8
Viele Dinge, die wir kaufen, sind schon fertig aufgebaut. Wie sie angefertigt werden und wie es darin aussieht, erfahren wir normalerweise nicht. Dabei gilt: Wer eine Taschenlampe bauen kann, hat a...
Haus 2
Kinderbibliothek
Medienpädagogik
F 211.1
JAMME - Medienpädagogik
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entliehen
Liukas, Linda
Hello Ruby
Programmier dir deine Welt
Berlin : Bananenblau , 2021 - 3. Auflage - 112 Seiten : 19,80 EUR ISBN 978-3-946829-04-1
Lerne Ruby kennen, ein kleines Mädchen mit großer Fantasie. In Rubys Welt ist alles möglich, wenn du es dir nur in den Kopf setzt. Wenn Ruby zu ihrem Abenteuer aufbricht, werden Kinder über die Ges...
Haus 2
Kinderbibliothek
Digitale Welten
3 J0
LIUKA - Digitale Welten
Kinderbuch
21002625
entliehen
(bis 02.05.2025)
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Bostelmann, Antje
Einfach machen!
den digitalen Wandel im Kindergarten gestalten
Berlin : Bananenblau , 2021 - 94 Seiten : 19,80 EUR ISBN 978-3-946829-57-7
Wie können Vorschulkinder digitale Medien sinnvoll nutzen? Diese vieldiskutierte Frage bringt mitunter die Idee zum Vorschein, Kinder in diesem Alter noch von der Digitalisierung fernzuhalten. Aus ...
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Kinderbibliothek
Medienpädagogik
F 232.4
BOSTE - Medienpädagogik
Sachliteratur
21058363
entliehen
(bis 17.04.2025)
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Castelli, Sabine
Matheunterricht: Genial digital!
Apps und Praxisbeispiele für die Sekundarstufe
Mühlheim : Verlag an der Ruhr , 2023 - 128 Seiten : 19,99 EUR ISBN 978-3-8346-4966-9
Methodensammlung für Lehrer und Lehrerinnen an weiterführenden Schulen (Fach: Mathematik, Kl. 5 – Kl. 13) +++ Unterricht mit digitalen Tools kann so einfach sein! In diesem Methodenband finden Sie ...
Haus 1
2. Geschoss
Mathematik
F 224
CASTE - Mathematik
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Bostelmann, Antje
Strom, Technik und Computer im Kindergarten
33 einfach umsetzbare Projektideen
Berlin : Bananenblau , 2017 - 115 Seiten : 19,80 EUR ISBN 978-3-946829-13-3
Warum leuchtet die Glühbirne? Wie funktioniert ein Stromkreis? Wie wird ein Computer programmiert? Kinder entdecken die Welt, indem sie den technischen Phänomenen unseres Alltags auf den Grund gehe...
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Kinderbibliothek
Medienpädagogik
F 232.4
BOSTE - Medienpädagogik
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Zabori, Teresa
Projektmappe - Kreisläufe in unserer Umwelt
8 Projektideen zum Sachbilderbuch 'Es geht rund' von Felicitas Horstschäfer und Johannes Vogt
(
Beltz Nikolo )
Weinheim : Beltz & Gelberg , 2022 - 1. Auflage - 1 Medientasche mit Inhalt : 9,95 EUR ISBN 978-3-407-72023-8
Tag und Nacht, Frühling, Sommer, Herbst und Winter, Fortpflanzung, Früchte, Wasser und Rohstoffe unser Leben wird maßgeblich beeinflusst von Kreisläufen in der Natur und in unserem Alltag. Das Proj...
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Kinderbibliothek
KompetenzFörderung
3 F23
ZABOR - KompetenzFörderung
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Bröll, Leena
Digitale Medien im Sachunterricht
Ideen für die Grundschule
Berlin : Cornelsen , 2022 - 1. Auflage - 86 Seiten : 21,75 EUR ISBN 978-3-589-16852-1
Digital unterstützter Sachunterricht. Mit vielen konkreten Ideent zeigt dieser Band, welche Lernchancen digitale Medien für den Sachunterricht eröffnen! Über den Einsatz von Podcasts und Erklärvide...
Haus 1
2. Geschoss
Sachunterricht
F 224
ANDER - Sachunterricht
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Go Findit - Sinnsationelle Spurensuche
Cornwall : Sensory Trust , 2022 - 1. Auflage - 1 Plastikbox mit Inhalt: 1 Stoffbeutel, 33 Karten : 10,00 EUR
Was ist gofindit? Ein einfaches, sensorisches und unterhaltsames Kartenspiel, das überall gespielt werden kann. Eine besondere Liebe zur Natur: Mit gofindit wird die Faszination für die Natur du...
Haus 2
Kinderbibliothek
KompetenzFörderung
3 F23
GO - KompetenzFörderung
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Narr, Kristin
Maker Education und Makerspaces in der Schule
tüfteln, konstruieren, programmieren mit Kindern in Klasse 3 bis 6
Berlin : Cornelsen , 2023 - 1. Auflage - 64 Seiten : 13,00 EUR ISBN 978-3-589-16939-9
Das Buch Maker Spaces erläutert Lehrkräften der Klassen 3 bis 6 das Konzept von werkstattorientierter digitaler Bildung, auch bezeichnet als Maker Education und regt sie an, es selbst anzuwenden. ...
Haus 2
Kinderbibliothek
Medienpädagogik
F 211.1
NARR - Medienpädagogik
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Auhser, Ferdinand
Bakabu - Abenteuer in MINTmausen
Mit 10 spannenden Experimenten
München : Vermes Verlag , 2023 - 1. Auflage - 36 Seiten : 20,50 EUR ISBN 978-3-19-969601-8
Ein neues Abenteuer führt Bakabu und seine Freunde zurück auf die Erde – und direkt ins Technische Museum Wien, das eine tolle Sammlung von alten und neuen Musikinstrumenten beherbergt. Doch ehe Ba...
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Abenteuer
1 J0
ROTH - Abenteuer
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Haus 2
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ElternBibliothek
3 F23
WEITZ - ElternBibliothek
Kinderbuch
21042614
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(bis 29.04.2025)
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Falcke, Dagmar
Kekskrümel im All : Wie groß ist die Unendlichkeit?
Berlin : Argon Verlag GmbH , 2024 - 1. Auflage, Ungekürzte Ausgabe - 1 Audio-CD (68 Minuten) : 10,29 EUR ISBN 978-3-8398-4429-8
Angesichts des unendlichen Sternenhimmels fühlt sich die kleine Jana wie ein Kekskrümel. Deswegen löchert sie ihren Papa jeden Abend mit Fragen darüber. Zum Glück ist Papa Astrophysiker und begegne...
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2 N3
FALCK
Hörbücher - Kinder
21046858
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Making und Schule
Praxishandbuch für Schulentwicklung und Unterricht
München : kopaed , 2024 - 398 Seiten : 24,80 EUR ISBN 978-3-96848-727-4
Maker Education eröffnet Wege zu selbstbestimmtem Lernen, fördert die kreative und verantwortungsvolle Aneignung von Technologie und regt zum Tüfteln, Erfinden und Problemlösen an. In diesem Praxis...
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Kinderbibliothek
Medienpädagogik
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Ingol - Medienpädagogik