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Schumann, Hans-Georg
Python für Kids
Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp-Verlag , 2020 - 2. Auflage - 332 Seiten : 22,00 EUR ISBN 978-3-7475-0239-6
Kinderleicht programmieren lernen anhand vieler Spiele Einführung in die objektorientierte Programmierung Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben zum Download Die Programmie...
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SCHUM - SchülerBibliothek
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Spiele Programmieren supereasy
coole Games mit Scratch 3.0
München : Dorling Kindersley , 2020 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-4012-4
Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren – klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch ...
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SPIEL - SchülerBibliothek
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Prottsmann, Kiki
So lernst du Programmieren
[erste Programme schreiben mit Scratch 3.0]
München : Dorling Kindersley , 2020 - 144 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-4047-6
Spielerisch logisch Denken lernen und los programmieren! Ob beim Malen, Basteln, in Rezepten und Spielen – die Grundideen des Programmierens finden sich überall! So kann man beispielsweise ei...
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PROTT - SchülerBibliothek
Kindersachbuch
20873745
entliehen
(bis 08.01.2025)
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Bergner, Nadine
Eigene Chatbots programmieren für Dummies Junior
Weinheim : Wiley-VCH , 2021 - 1. Auflage - 166 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-527-71768-2
In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du mit dem kostenlosen MIT App Inventor einen Chatbot entwickelst. Du erfährst zuerst, was Chatbots eigentlich sind und dass diese als Alexa, Siri,...
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BERGN - SchülerBibliothek
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Wainewright, Max
Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0
Rheinbreitbach : Ullmann , 2021 - 1. Auflage - 80 Seiten : 12,90 EUR ISBN 978-3-7415-2577-3
Mit der bunten Codesprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, witzig illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können 20 belieb...
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WAINE - SchülerBibliothek
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Köhler, Tanja
Eigene Spiele erstellen mit Roblox - So einfach!
Frechen : MITP , 2022 - 1. Auflage - 232 Seiten : 27,00 EUR ISBN 978-3-7475-0369-0
Mit diesem Buch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele mit Roblox. Mithilfe einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen und anschaulicher Bilder findest du dich schnell in Roblox Studio zurec...
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KÖHLE - SchülerBibliothek
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Janiszewski, Johanna
Gamedesign für Dummies Junior
Weinheim : Wiley-VCH , 2022 - 208 Seiten : 17,00 EUR ISBN 978-3-527-71875-7
Mit der Programmiersprache Scratch ist es sehr einfach, die Zutaten für ein Spiel zu erstellen. Mit Scratch kannst du zeichnen, animieren, musizieren, programmieren, Sounds aufnehmen und Texte als ...
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JANIS - SchülerBibliothek
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Walter, Gregor
Let’s Code!
programmieren lernen in der Minecraft-Welt
Bonn : Rheinwerk , 2022 - 1. Auflage - 158 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8362-9279-5
Du hast nicht nur ein Buch aufgeschlagen, du bist auch in Minecraft unterwegs und lernst dort Programmieren: Eine Robo-Schildkröte folgt genau deinen Befehlen. Du lässt sie verrückte Sachen bauen, ...
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WALTE - SchülerBibliothek
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Young Rewired State
Programmieren für Kids
lerne HTML, CSS und JavaScript
Rheinbreitbach : Ullmann , 2023 - 1. Auflage 2022 - 207 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-7415-2685-5
Lerne die Grundlagen von HTML, CSS und JavaScript kennen und programmiere Schritt für Schritt eine Website, eine App, ein Spiel und viele andere Programme, die in deinem Browser laufen. Mit den An...
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